游戏出海双周报(1.28-2.10)

快讯 2年前 (2023-02-13)
游戏出海双周报(1.28-2.10)

国内厂商游戏出海新闻

腾讯

腾讯申请多个《王者荣耀:世界》商标,去年软件著作权已获批

近段时间腾讯王牌IP《王者荣耀》系列新作《王者荣耀:世界》公布了预告并进行预热宣传活动,据天眼查显示,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册了多个“王者荣耀 世界”“HONOR OF KINGS WORLD”商标,国际分类包括教育娱乐、科学仪器等,目前商标状态均为申请中。《王者荣耀:世界》是由腾讯天美制作发行的一款开放世界RPG游戏,从近期《王者荣耀·世界》项目的招聘信息来看,该作在腾讯内部或许肩负着对标《原神》,冲击精品化大作的使命。因此,《王者荣耀:世界》的成品质量,将在一定程度上反映腾讯天美工作室群的开发实力,引起了多方关注。据悉,去年10月,腾讯 “王者荣耀世界”软件著作权已获得登记批准。(17173)

网易

网易海外版图继续扩张,在英国开设新工作室Spliced

近日,网易宣布将在英国成立一家全新的工作室Spliced。根据官网信息显示,Spliced的团队成员曾参与过《GTA》《COD》《模拟人生》《火箭联盟》《荒野大镖客:救赎》等知名游戏的开发,还有部分员工则来自于谷歌、亚马逊、Snapchat、Twitch等科技公司。团队成员都热衷于创造一些特别的东西,在娱乐领域迈出下一步。而根据官方领英页面显示,Spliced目前的团队规模在51~200人左右,并且除了英国总部,该工作室的员工还分布在美国、加拿大以及部分其他地区。(Gamelook)

米哈游

《崩坏:星穹铁道》全平台预约已突破千万

1月29日,《崩坏:星穹铁道》官方宣布,该作的全平台预约数已经成功突破千万,并放出了贺图。从目前官方放出的信息来看,三测除了测试游戏的付费系统外,也会用于测试新的中国风地图“仙舟罗浮”。根据官方设定,“罗浮”是仙舟联盟的六大座舰之一,目前洄航在众多文明昌盛的星域中,并与多个世界进行了贸易与文化交流。美术风格上,仙舟罗浮的视觉设计融入了科幻与中式传统文化,能够看到飞梁斗拱这样的建筑元素,也能够看到占星、阵法甚至麻将这些文化元素。据悉,《崩坏:星穹铁道》已在2月10日10点开启三测。(快科技)

投入1亿研发费用,一加手机与《原神》达成三年战略合作

2月1日,一加手机官方宣布:一加与《原神》达成三年战略合作,覆盖技术、产品、定制、企划等多个方面。未来一加将投入一亿研发,成立「一加原神体验优化实验室」,对《原神》大版本持续进行特别优化,并推出更多诸如砂糖角色礼盒、胡桃定制手机等定制化产品,最后还会在线上线下,持续做游戏相关的每周福利,每月活动,每季事件。这显然是一加为了之后的新品发布会在做预热,官方表示会对游戏帧率、游戏画质、首次进入游戏的启动速度、游戏内传送的加载速度等方面进行技术提升,而发布会还会公布一款新的联动礼盒。(游戏葡萄)

小米

雷军发长文称赞任天堂 从任天堂身上学到很多

小米科技创始人雷军2月1日在个人公众号发布了一篇长文《我喜欢并推崇任天堂》,文中表达了对任天堂的欣赏,并分享了自己对任天堂的理解和追求。雷军认为任天堂的硬件产品都远逊于同时代的竞争者,但在“游戏性”方面做到了同时代产品的极致。雷军表示任天堂是一家将极致理念体现到淋漓尽致的游戏公司,自己从任天堂身上学到了很多,特别是他们热爱游戏的企业文化和始终关注玩家体验的坚持。雷军曾在金山工作时期就曾分享过多篇有关任天堂游戏的文章,并多次提到过任天堂已故前社长岩田聪在GDC2005大会上的发言。(3DM)

巨人网络

巨人网络:《Super Sus》已在印度开启测试

巨人网络在互动平台表示,《Super Sus》已经在印度开启测试,公司将按计划、分阶段在全球主要游戏市场启动游戏的测试和上线运营。(36氪)

吉比特

吉比特透露新年新品上线计划,净利率下降系《一念逍遥》买量支出较大

吉比特发布2023年1月投资者调研沟通活动纪要,透露2023年新产品上线计划。在自研产品方面,代号 M66 项目已于 2023 年 1 月初开始在港澳台地区及马来西亚进行付费测试;代号 M66 的国内版本已于 2021 年申请版号,国内版本的付费测试及上线时间尚待取得版号后安排。《重装前哨》海外版本(OUTPOST)初步计划 2023 年发售。2022年7月获得版号的《超喵星计划》,同样预计2023年上线,目前已开始国内版本付费测试。此外,代号 BUG、代号 M88、代号原点等项目正常推进中;其他代理产品《超进化物语 2》《黎明精英》《失落四境》《皮卡堂》已取得版号,具体动态仍有待公布。投资者还问及近1-2年公司净利润率下降原因。活动纪要提及,公司2021 年 2 月上线的新产品《一念逍遥》,在营销推广过程中有较大买量支出,因此公司净利润率有所下降。当然还有代理产品的收入占比等其它因素。(游戏茶馆)

散爆网络

《流浪地球》手游要来了,一周预约仅六千余人,开发商散爆网络受玩家质疑

近日,二次元游戏厂商散爆网络宣布由刘慈欣、郭帆工作室正版独家授权的《流浪地球手游》开启预约。随后,《流浪地球手游》在其官方微博连续发布了多条内容,介绍了这款游戏的部分世界观和游戏机制。很快,其置顶微博就积累了1.7万次转发以及近3000条评论,大量刚刚看完《流浪地球2》电影的观众齐聚评论区表达自己的期待。然而,在玩家社区内部对这一游戏的讨论却与之相反,大部分人都表示并不看好。特别是在《流浪地球手游》极有可能是一款科幻题材SLG产品的前提下,担心游戏成品质量以及逼氪等问题的玩家不在少数。该游戏自1月22日开启预约,截至1月30日下午6点,其在玩家社区TapTap上的评分仅有5.9分,6273人预约。(时代周报)

游族网络

三体宇宙控股股东将发生变更,与游族网络“脱钩”

据悉,《三体》内容开发及商业衍生的独家版权方三体宇宙(上海)文化发展有限公司(以下简称“三体宇宙”)将有重大股权变更,已成立新公司计划收购三体宇宙股权,目标是吸引更多优质投资人共建三体IP。一位接近三体宇宙人士透露,2022年已成立成都司元企业管理公司(以下简称“成都司元”),将收购现有三体宇宙公司股权并成为公司大股东,预计持股比例将达到70%。三体宇宙内部管理层和公司架构不会随之发生变化。在成都司元对三体宇宙的收购完成后,三体宇宙股东中将不再有游族关联公司。(澎湃新闻)

世纪华通

世纪华通否认代理暴雪游戏国服:传闻不属实

近日知名玩家老刀99爆料称,暴雪已和上海某公司签署代理协议。还有博主也表示,上海某家公司和暴雪做了最后谈判,大概率能签下来。已在搜集网之易离职员工名单。还有爆料称,世纪华通已获得暴雪游戏的国服代理,将于四月底开始。暴雪降低了国内运营的要求,但是钱拿的更多。《魔兽世界:巨龙时代》、《炉石传说:巫妖王的进军》和《守望先锋2》将在五月份推出。暴雪拿的分成是百分之六十,超过之前网易的百分之五十。世纪华通负责研发手游,但是只享受中国国内利润,国际上只拿固定利润。对此,世纪华通相关负责人回应称,该消息不属实。(3DM)

91ACT

《苍翼默示录》系列衍生Roguelite新作《苍翼:混沌效应》公开Steam页面

《苍翼默示录:幻影降临》开发团队 91Act 近日公开旗下动作冒险新作《苍翼:混沌效应(Blazblue Entropy Effect)》Steam 页面。 《苍翼:混沌效应》是一款 Roguelite 动作游戏,以日本 Arc System Works 旗下《苍翼默示录》系列衍生的新作,玩家要不断挑战自己的技术和策略,从混沌中进化。游戏中玩家将进入虚实交错、险象环生的世界,一步步探索霓虹灯夜色下的码头、荒凉破败的废墟、神秘的自然实验室等各种地方,面对未知的敌人、找出隐藏的故事。(IGN)

其它

中消协关注魔兽世界等游戏停服 补偿方案被质疑割韭菜

中国消费者协会于1月30日发布了“2022年十大消费维权舆情热点”。文章中提到了网络游戏停服删档引发虚拟财产侵权争议等问题。中消协表示近年来,一些运营不当的网络游戏“停服删档”引发虚拟财产纠纷,导致消费者投诉的事件屡屡引发舆论关注。如2022年2月,手游《云裳羽衣》停止运营引发消费者大量不满,中消协介入后,该游戏运营方中止了停服流程。2022年11月下旬,“网易与暴雪停止合作”事件也引发舆论对拥有庞大玩家群体的《魔兽世界》《炉石传说》等游戏可能因“停服”导致消费者权益受损隐患的关注。相关案例中,舆论争议的焦点主要在于大多数游戏在停服后会删除与游戏相关的数据存档,被质疑侵犯游戏玩家的权益,并且,一些游戏运营方提出的补偿措施大多是引流至公司其他游戏的礼包或福利,这又导致消费者质疑所谓的补偿方案是游戏运营商换一种方式“割韭菜”。(3DM)

2022 年度中国电竞产业年会将于 2 月 16 日举办

为充分挖掘电子竞技的正向价值,展现电子竞技在经济、文化、城市发展中的重要作用,由中国音像与数字出版协会、深圳市南山区人民政府共同主办的 2022 年度中国电竞产业年会将于 2023 年 2 月 16 日至 17 日在深圳蛇口希尔顿南海酒店举办。(IT之家)

海外游戏产业重点新闻

索尼

《战神 诸神黄昏》销量现已突破1100万,用时不到三个月

SIE圣莫妮卡工作室官推宣布,《战神 诸神黄昏》累计销量现已超过1100万份。跟首周510万一样,官方使用了Sold Through一词,即实际卖到消费者手中的数据而非出货量。圣莫妮卡向所有粉丝们致以感谢,表示若没有玩家们的支持,这一切都不可能实现,感谢玩家与他们一同经历这段旅程。(A9VG)

索尼:将近三分之一的PS5玩家从未用过PS4

索尼一直在努力吸引新玩家到PS5,似乎他们的策略已经成功了。索尼在最新的财报中透露,PS5的月活跃用户(MAUs)中有近30%从未使用过PS4。虽然PS5月活玩家接近30%是新用户,但随着PS5供应量的增加以及主机变得更容易买到,这一数字预计将进一步增加。索尼目前已将本财年的PS5销量预测上调至1900万台,到目前为止,PS5已售出约3210万台,索尼称这“明显”击败了Xbox。索尼也意识到,从PS4转移到PS5的玩家,现在在PS5上花费的时间和金钱比他们在PS4上花费的时间和金钱更多。索尼现在将积极推动玩家升级到PS5主机,并依靠他们的第一方游戏来吸引玩家。索尼的下一个重要发布是2月22日的PSVR 2,尽管玩家可能要等一段时间才能看到PS5上的非VR独占游戏。

任天堂

传闻:任天堂和万代正在开发新马里奥棒球游戏

据知名任天堂内部人士Zippo透露称,任天堂、万代南梦宫以及Now Entertainment正在合作开发一款新马里奥体育游戏,并且这很有可能是一款新的马里奥棒球游戏。自2008年任天堂Wii上的《马里奥超级强打》后,该系列一直处于休眠状态。此外,Zippo还表示该作将有其他游戏的客串角色,特别是吃豆人。目前,任天堂和万代南梦宫还未宣布过将推出新马里奥棒球游戏。(3DM)

最新游戏硬件销量榜,Switch突破1.2亿冲入第三

日前根据VGChartz站的最新游戏硬件销量统计,Switch突破1.2亿依然位居第三,PS2与NDS都是1.5亿多分别位居第一和第二位。这个榜单汇聚了迄今为止发售的所有游戏主机,包括掌机,排名前10位的新时代游戏机仅Switch在列,近期刚刚超过了GB掌机1.1亿销量成功进入三甲。Switch距离前两位的1.5亿销量如今还差近3000万,传言近两年就会有新动作的任天堂不知道是否还会继续抓住Switch这个摇钱树不肯撒手。(3DM)

任天堂确定计划将为日本员工提升10%工资

据路透社报道,尽管任天堂在截至3月31日的财年将营业利润削减4%至4800亿日元,但任天堂已证实计划将日本员工的工资提高10%。路透社指出,加薪正值日本首相岸田文雄呼吁日本公司向工人支付更多工资之际,因为日本经济已经习惯了多年的通货紧缩和工资停滞,通货膨胀已经在日本站稳脚跟,同时日本正在准备一年一度的春季劳工谈判。此外,通过提供更高的薪水,任天堂可以为其增加更多人才,这在日本出生率下降和移民人数低导致的劳动力短缺的情况下非常重要。任天堂总裁古川俊太郎在昨天的财务发布会上表示:“保障我们的劳动力对我们的长期发展很重要。”(3DM)

微软

Xbox老大承认2022年Xbox表现不佳:都是我的错

2022年PS平台提供了诸多大作,比如《战神:诸神黄昏》《地平线:西之绝境》等,而Xbox平台却没有提供太多大作,让玩家有些失望。近日Xbox老大Phil Spencer接受外媒IGN采访时,谈及2022年Xbox平台表现不佳的问题,他承认都是他的错,但他对2023年的前景非常看好。Phil Spencer说:“我们对粉丝们的承诺是,我们需要不断推出人们可以在我们平台上玩的优秀游戏。但我们在2022年做的不够好,这是毫无疑问的。从根本上说,这是我的责任,我是这家公司的负责人。”不过Phil Spencer对2023年未来的势头感觉“良好”,“我们对进入2023年感到兴奋,对旗下游戏也感觉很好,我们将在未来发布会上重点展示《星空》。”(3DM)

微软首席通讯官:索尼在《使命召唤》的权益上误导了欧盟监管机构

SIE 总裁 Jim Ryan 于本周三会见了欧盟的反垄断负责人,据微软首席通讯官表示,索尼在《使命召唤》的权益上误导了欧盟的监管机构。微软首席通讯官 Frank X. Shaw 在推特上表示:“我听说索尼向人们表示,如果微软收购动视暴雪,就不会愿意向索尼提供同样的《使命召唤》,事实并非如此。我们已经明确表示过,微软向索尼提供了一份为期 10 年的协议,在时间、内容、功能、质量、可玩性和游戏的其他方面享有平等的待遇。我们还说过,微软很乐意通过合同、监管协议或其他方式使协议具有可执行性。索尼是主机市场的领导者,将 PlayStation 玩家排除在《使命召唤》生态系统之外是有违商业逻辑的。”(直播吧)

受微软裁员影响,《光环》开发商工作室将改用虚幻引擎

据彭博社消息,由于微软最近的裁员,光环开发商 343 工业公司至少损失了 95 人,该工作室正在从其专有的 Slipspace 引擎转向 Epic Games 的虚幻引擎,用于未来的游戏。彭博社称,该工作室与 Certain Affinity 合作开发的代号为 Tatanka 的战斗游戏,将在虚幻引擎上开发,而未来的《光环》游戏“也将探索使用”虚幻引擎。如果是真的,这一变化标志着又一个主要的游戏开发商转向了虚幻引擎:《巫师》和《赛博朋克》开发商 CD Projekt Red 在 3 月份宣布与 Epic Games 建立“多年的战略伙伴关系”以使用虚幻引擎,2022年 11 月份,Epic 称所有宣布的下一代游戏中有一半以上是用虚幻引擎制作的。(品玩)

巴西将停止销售Xbox实体游戏,生产工厂已停工

外媒NERDIZMO团队通过与Solutions 2go和华纳合作的经销商证实,微软在巴西将不再生产和发行Xbox实体版游戏。一些即将发行的游戏,如《霍格沃茨之遗》和《生化危机4 RE》,将成为第一批没有在巴西市场发行Xbox实体版的游戏。显然,原因是实体游戏在整个市场的销量很低,无论是在零售商还是供应商方面。如今,许多玩家更喜欢通过XGP和数字商城来获取游戏,销量较高且出货量比较多的Xbox Series S只支持数字版游戏,数字游戏还可以节约发行成本。(3DM)

微软预计英国监管机构将反对其收购动视暴雪

据纽约时报报道,微软法律团队认为,英国竞争与市场管理局(CMA)正准备阻挠其收购动视暴雪,并就此发出反垄断警告,也就是类似于欧盟委员会做的那样。据说微软计划不顾 CMA 的潜在反对而继续努力维持收购。消息人士称,微软不仅希望说服英国,而且希望说服欧盟做出让步,以批准该交易。他认为,如果微软能够说服欧盟,则可能会迫使英国也接受让步,然后微软可以将这些成果串联起来去说服美国联邦贸易委员会也达成协议。英国的 CMA 目前正在对此进行第二阶段的调查,将收集更多关于此次收购的证据,并调查行业竞争的潜在变化,预计 CMA 将在近期公布其初步调查结果。(IT之家)

英反垄断机构提出微软出售《使命召唤》IP或只买暴雪,才批准收购

经过数月的调查,英国主管部门相信微软会基于商业利益将《使命召唤》系列变为Xbox独占游戏或者让《使命召唤》在Xbox平台上更有优势。此外,英国主管部门认为微软也会让《使命召唤》《魔兽世界》等游戏由自家云游戏平台独占。英国主管部门在报告中提到,微软通过PC操作系统、全球云计算系统以及Xbox平台,在市场中处于领先地位。微软如果再度扩张,会持续减少市场竞争,损害现今以及未来云游戏玩家的利益。同时,英国主管部门也提出解决方案。英国主管部门表示,如果微软愿意在收购案中,剥离《使命召唤》资产(比如出售《使命召唤》IP),只收购动视暴雪中的“暴雪”,那么主管部门可以批准此次交易。(游戏茶馆)

分析师:英国反对微软收购反而证明交易即将完成

英国竞争与市场管理局(CMA)日前发布了其对微软收购动视暴雪可能产生的反消费者影响的调查的临时调查结果,甚至建议这些公司可以通过拆分发行商来解决其担忧。不久之后,美国资金管理咨询公司 Wedbush 分析师 NickMcKay 和Michael Pachter 向投资者发布了一份报告,称此举表明合并即将获得批准。他们说:“FTC 尚未提出补救措施建议,而CMA 通过列出繁重的结构性补救措施,已将自己定位为此次行动中的‘屠龙者’。”分析师表示,他们希望微软同意一部分补救措施,但不应拆分动视和暴雪的业务。其中一种补救措施可能包括将《使命召唤》在非微软平台上保留一定年限,就像该微软已经承诺的那样。两位分析师认为微软不会同意的一种补救措施是让动视的游戏(如《使命召唤》)登陆竞争对手的云游戏服务。(3DM)

Epic

爆料称Epic大逃杀游戏《摔跤城大乱斗》将于2月底关停

知名爆料者 Tom Henderson 今日透露,Epic推出的《摔角城大乱斗(Rumbleverse)》将于2023年2月底关停,此外,他认为该游戏应该今天就会从Epic商店下架,将会有官方公告。《摔角城大乱斗》是一款免费的多人摔角大逃杀游戏,于2022年8月11号在PC(Epic平台)、PS4|5、XboxOne、XSX|S 上推出,在推出时曾爆火了一段时间。如果爆料属实,这意味着该作运营不到一年时间就停服。(游侠网)

EA

《Apex英雄》手游和《战地》手游都被EA取消

EA宣布取消《Apex英雄》和《战地》两个游戏的手游,尽管《战地》手游都还没有正式推出。同时,EA还宣布将关闭《战地》手游开发商Industrial Toys。Industrial Toys由前Bungie创始人兼前任CEO Alex Seropian创建,于2018年被EA收购。其中,《Apex英雄手游》将于2023年5月1日关服,该作由重生旗下一个团队和腾讯光子工作室联合开发。重生娱乐在博客中解释说:“在强劲的开局之后,《Apex英雄手游》的内容管道已经开始在质量、数量和节奏上达不到这个标准,在与我们的开发伙伴合作了几个月之后,我们共同决定放弃这款手机游戏。虽然令人失望,但我们为我们推出的游戏感到自豪,感谢Apex Legends社区的支持,并相信这对玩家来说是正确的决定。”对于《战地》手游,EA表示他们正在努力让《战地2042》进化,同时由EA全球工作室群开发的《战地》新作目前正在预制作阶段。(3DM)

育碧

育碧巴黎工会要罢工,CEO为其“甩锅”言论道歉

根据 Kotaku 报道,据称 Guillemot 在当地时间 1 月 18 日早晨举办了全公司的问答会议,并谈到了自己的用词选择。援引会议期间在场消息人士的话,CEO 在会议开始时表示:“我听到了各位的反馈,我很抱歉有人这样认为。当我说‘球在你们的球场上’以按时交付我们的产品并达到预期质量时,我想传达的想法是,我比以往任何时候都需要你们的才能和精力才能实现这一目标。作为一个集体,达到目标前提当然是要从我自己和领导团队为我们所有人的共同成功创造条件。”但是根据 Kotaku 援引消息人士的话,会议中“充满了行业流行语和商业术语,对于任何具体说明”。(3DM)

Take Two

宣布 5000 万美元“成本削减计划”后,Take-Two 将进行裁员

作为周一宣布的 5000 万美元“成本削减计划”的一部分,Take-Two 计划进行裁员。这家 2K Games、Rockstar Games 的母公司在其截至 2022 年 12 月的第三财季财报中透露了这一计划。在接受 GamesIndustry.biz 采访时,Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 表示,该公司并没有计划“大范围裁员”,他说:“我们继续支持和建设我们的开发团队,在我们有开销的地方,我们必须非常勤奋地关注开销。我们不期望有任何形式的大范围裁员。我们正在一个部门一个部门地进行,并试图提升效率。”(IT之家)

Valve

Steam 测试 DLC 探索中心功能,帮助玩家找到游戏中可用的新内容

据 Steam 官方消息,今天 Steam 实验室新推出的实验是一个商店中心,旨在帮助玩家找到已经在玩的游戏中可用的新内容。官方称:“您可能错过或者忘记了您最爱的游戏中那些激动人心的新增内容,而这个中心的存在就是为了帮助您探索还有哪些可玩内容,设法找到那些超棒游戏的更多精彩。无论是单个角色的皮肤、内容包、新游戏模式,还是大型扩展包,这里多半有您感兴趣的东西。”据悉,整个页面都围绕玩家进行了个性化处理,按玩家库中的游戏进行了筛选,因此需要登录 Steam 才能使用。(IT之家)

拳头游戏

传拳头公司已在裁员,涉及电竞、客服等部门

近日,游戏记者Jacob Wolf发推表示拳头游戏也加入了这一波科技大厂裁员浪潮,由于游戏行业以及世界经济不景气,该公司已开始清算一些职位并进行裁员。Jacob Wolf在推特上表示:“Riot Games今日早些时候已开始裁员,目前尚不清楚拳头游戏本次裁员的规模和范围,我听说招聘和人力资源部、客服以及电竞部门受到影响。”(3DM)

卡普空

今年《街头霸王5》比赛奖金池达30万美元,全部改用PC放弃PS平台

据The Verge报道,卡普空今年的“Capcom Cup”比赛将全部在PC平台上进行,届时顶级的《街头霸王5》玩家将争夺30万美元(约合人民币203.54万元)的奖金池。卡普空表示,比赛中使用刷新率为144Hz的电竞显示器,以更好地发挥选手的实力,不过卡普空没有提供具体的PC配置信息。据了解,完全改用PC平台主要是为了减少输入延迟,对于格斗游戏的专业选手来说非常必要。在格斗游戏里,较高的延迟会极大影响比赛的结果。虽然PlayStation 4是《街头霸王5》比赛的首选平台,不过长期以来,PlayStation 4的输入延迟问题一直被《街头霸王5》玩家诟病,即便到了最新的PlayStation 5,也存在同样的问题。(超能网)

SE

SE 宣布手游《勇者斗恶龙:达伊的大冒险》4 月停服

SE(史克威尔艾尼克斯)近日发布公告,手游《勇者斗恶龙:达伊的大冒险》将于 2023 年 4 月 27 日终止运营。在《勇者斗恶龙:达伊的大冒险》运营终止前,官方宣布将更新游戏的两个最终章节,并且还会推出可获得至今登场过的限定装备和季节限定装备的寻宝。《勇者斗恶龙:达伊的大冒险》于 2021 年 9 月 28 日上线运营,官方表示今后将难以继续维持能满足玩家要求的游戏体验,因此决定终止运营。(IT之家)

动视暴雪

动视暴雪遭美国SEC罚款3500万美元,因未建立员工投诉渠道和违反举报人保护规则

美国证券交易委员会(SEC)近日宣布,视频游戏开发商动视暴雪同意支付3500万美元的罚款,以解决对该公司未能维持工作场所不当行为投诉有关的披露程序及违反举报人保护规则的指控。美国证券交易委员会认为,动视暴雪在2018-2021年期间,缺乏在各业务部门内收集员工投诉的程序,也没有评估是否存在任何需要公开披露的重大问题;在2016-2021年期间,动视暴雪在其正常业务过程中执行的离职协议违反了委员会的举报人保护规则,要求前雇员在收到委员会工作人员的信息要求时通知该公司。(界面)

动视暴雪CEO:腾讯、字节跳动才是最好的公司,反垄断部门根本不懂游戏行业

在美国CNBC电视台早间新闻节目《Squawk Box》的采访中,科蒂克表示:他认为英国监管机构应该“接受”微软收购动视暴雪的提议。采访中,科蒂克还和主持人讨论了各国监管机构对于此次收购交易的态度。这些机构普遍认为,如果微软完成对动视暴雪的收购,很可能会对主机领域、云游戏和订阅服务的竞争格局产生重大影响。但科蒂克强调,手游占据了全球游戏市场的半壁江山,并且绝大部分手游往往都可以让玩家免费游玩。“如今,世界上最好的公司是像腾讯和字节跳动这样的公司,这些公司都拥有受到保护的市场。我们很难进入日本市场;如果没有合资伙伴,我们也无法进入中国市场。因此,我们的竞争对手实际上不是欧洲、美国公司,而是日本和中国公司。”(游戏葡萄)

科乐美

科乐美推理对战游戏《CRIMESIGHT》宣布停服,运营仅一年时间

科乐美近日宣布推理对战游戏《CRIMESIGHT》将停止服务,2023年2月27日停止游戏销售,2023年5月1日正式终止服务,服务结束后无法进行在线对战,游戏本身也将无法游玩。《CRIMESIGHT》于2022年4月14日正式发售,截止到停服,该作运营刚刚满一年。至于停服理由,科乐美没有详细说明,仅表示“由于各种情况”。(3DM)

Supercell

变废为宝可能性存疑,Supercell淘汰作出售

Metacore 从 Supercell 手中收购了模拟经营手游《Everdale》,一个去年10月份测试后被终止的项目。前EA成员 Johannes Peltola将就《Everdale》展开工作,他曾负责模拟城市IP的官方手游《SimCity BuildIt》的产品研发管理。Metacore CEO Mika Tammenkoski 表示:“Supercell 以高质量游戏著称,我们在「Everdale」里看到了许多发展潜力。公司的目标是让「Everdale」迎合目前的市场环境,进一步扩大游戏受众。”(电愉)

Supercell公布乱斗玩法新游《Squad Busters》,即将在加拿大开启测试

《荒野乱斗》正式上线4年后,Supercell又公布了一款看起来像是乱斗玩法的新游。这次的新作名为《Squad Busters》,是一款玩家收集角色组队战斗的多人在线手游。玩家可以收集的角色来自Supercell旗下的几大IP:《卡通农场》《部落冲突》《海岛奇兵》《皇室战争》和《荒野乱斗》。从Supercell发布的视频来看,《Squad Busters》似乎是一款俯视角的角色收集冒险游戏。Supercell没有透露关于该作的更多细节,只在游戏官网上发布了一段简短的声明:“目前,我们正处于游戏研发的早期阶段。2023年2月6日到16日,我们将在加拿大进行一轮封闭测试,届时将邀请少量玩家参与。”(游戏葡萄)

KLab

《Love Live! 学园偶像祭》手游宣布 3 月底停服,续作要来了

1 月 31 日消息,手游《Love Live! 学园偶像祭》日服 & 国际服官网发布公告,游戏将于 3 月 31 日关闭服务器,停止运营。系列新作《Love Live! 学园偶像祭 2》正在开发中,新情报于 2 月 2 日公开。《Love Live! 学园偶像祭》是一款学院偶像音乐手游,于 2013 年在日本首先推出日文版,并在 2014 年先后推出英文版(国际版)、繁体中文版、简体中文版以及韩文版。(IT之家)

Rovio

手游巨头Playtika有意收购《愤怒的小鸟》开发商Rovio

以色列休闲手游巨头 Playtika 目前表示有意收购《愤怒的小鸟》系列开发商 Rovio。日前该公司宣布已经向 Rovio 董事会提出每股 9.05 欧元的的全现金收购邀约。这将使总报价接近 7.51 亿欧元,约合 8.13 亿美元,或 55.13 亿元人民币。目前该邀约并不具有法律约束力,Playtika 表示尚未就此和 Rovio 达成任何协议。Playtika 对 Rovio 感兴趣已经有一段时间了,公司表示此前曾于 11 月向董事会提出每股 8.50 欧元的初始报价。Playtika 首席执行官 Robert Antokol 表示:“我们坚信 Rovio 著名的 IP 及其用户群的规模,再加上我们一流的营收化和游戏运营能力,将为我们的股东创造巨大的价值。”(3DM)

Garena

继深圳分部解散后,Garena又失去了一个研发项目组

据英文科技媒体VentureBeat报道,在投资者的支持下,多人合作ARPG《无畏》(Dauntless)开发商Phoenix Labs的几位创始人即将从Garena手中回购公司,重新获得独立。双方未透露此次交易的资金细节。《无畏》是一款核心玩法与《怪物猎人》高度相似的免费狩猎动作游戏,自推出后在全球吸引了数千万玩家。2020年,Garena斥资1.5亿美元收购了Phoenix Labs。Phoenix Labs位于加拿大温哥华,2014年成立,包括杰西·休斯敦(Jesse Houston)在内的几位联合创始人曾供职于拳头、Bioware等公司,参与过数款游戏大作的开发。2019年5月,Phoenix Labs正式推出《无畏》,该作上线首周就吸引了数百万名玩家。Garena的母公司、新加坡Sea集团也是这家工作室的早期投资方之一。(手游那点事)

Krafton

《绝地求生》母公司在加拿大开设首家3A工作室

《绝地求生》背后的韩国厂商Krafton将在加拿大蒙特利尔开设“首家加拿大3A工作室”。该工作室将被命名为Krafton蒙特利尔,由前育碧蒙特利尔总监Patrik Methe领导。Methe最为人熟知的是他执导了《孤岛惊魂3、4、5》《孤岛惊魂:新黎明》以及《彩虹六号:封锁》。除了Methe外,和他一起加入Krafton蒙特利尔工作室的还有《彩虹六号:封锁》的其他大拿,包括制作总监Benoit Frappier,助理游戏总监Frederic Duroc以及华纳游戏蒙特利尔高级玩法工程师Martin Paradis。(3DM)

其它

消息称微软、索尼和任天堂不会参加 E3 2023

据 IGN 从多个消息来源获悉,微软、索尼和任天堂将不会参加 E3 2023,也不会在洛杉矶会议中心展厅中设置展位。E3 2023 确认将于 6 月 13 日-6 月 16 日期间举行。去年的 E3 2022 并没有举行,今年算是回归。不过三大游戏厂商不参展 E3 也并完全出乎意料,索尼在 2019 年首次没有参加 E3,此后一直就没有参加。而微软上周表示,将在今年夏天在洛杉矶做一个展示,但没有称是 E3。任天堂已经一次又一次地证明,该公司可以通过其直面会来公布重大消息,所以没有必要参加 E3。(IT之家)

美国或跟进欧洲,要求苹果和谷歌开放第三方应用商城 

美国国家电信和信息管理局(NTIA)于2月2日发布公告,意图强制苹果和谷歌两家公司开放第三方应用商城,通过增强竞争的方式改善用户体验。这意味着美国可能会跟进欧洲市场,要求苹果和谷歌开放第三方应用商城。《NTIA 呼吁改变以促进移动应用程序市场的竞争》指出,苹果 App Store 和谷歌 Play Store 现有的移动应用商城模式对消费者和开发者有害,并建议改变政策来解决这个问题。NTIA 在公告中表示,苹果、谷歌两家公司现有的政策抬高了应用的价格、减少了业内创新,最终受害的是消费者。据悉,美国政府在推动创新和竞争以及公平经济竞争进程中,希望通过强制手段要求上述两家公司开放第三方应用商城。(IT之家)

《双人成行》销量突破1000万份,开发团队感谢玩家的厚爱

《双人成行》的开发团队Hazelight Studios宣布,目前《双人成行》全平台累计销量已突破1000万份,感谢所有玩家对这款游戏的喜爱和支持。《双人成行》于2021年3月26日发售,发售不到一个月,就登上了Steam周销售榜第一的位置,获得了众多玩家的好评。《双人成行》是一款别开生面的冒险游戏,采用了完全合作模式。在游戏中,两名玩家将扮演相互看不顺眼的科迪和小梅夫妇,这两个人被魔咒变成了玩偶,困在了一个奇幻世界里,俩人不情愿地试图拯救双方破碎的感情,期间会遇到各种挑战。(3DM)

未来5年,中东3国游戏市场或将增长56%

近日,Niko Partners 发布了对中东和北非地区游戏市场的第二份年度报告及五年前瞻,主要预测了沙特阿拉伯、埃及和阿拉伯联合酋长国在未来几年的表现。Niko Partners预测,到2026年,该地区市场规模将增长56%,从2022年的18亿美元增加到2026年的28亿美元,五年复合年增长率为10%。报告表明,该地区的游戏玩家数量预计将从2022年的6740万上升到2026年的8730万,年复合增长率为5%。报告指出,更多的玩家还将带动更高的消费,该地区每用户平均收入(ARPU)也会上升。这一增长势头将主要由移动游戏以及公共和私营部门对电竞的投资推动,Niko Partners 报告称,这将 “可能推动该地区迅速追赶新加坡、中国,成为全球电竞市场最活跃地区之一。”(游戏葡萄)

前FuturLab总监新工作室获520万美元种子融资

曾在《冲就完事模拟器》开发商 FuturLab 担任非执行总监的 Jason Avent 成立的新游戏开发工作室Hardball Games 日前在种子轮融资中筹集到了430 万英镑(520 万美元,折合人民币 3534 万元)。除了曾在 FuturLab 任职外,他还曾担任包括《乐高星球大战:天行者传奇》等乐高游戏系列开发商 TT Games 的工作室负责人,任职长达 4 年。此次融资由 Griffin GamingPartners 牵头。移动游戏公司 Playdemic 的创始人 PaulGouge 和 Alex Rigby 也参与了此次融资。(3DM)