字节怒砸40亿美金,为何买一个东南亚游戏的机会?

报道 4年前 (2021-07-29)
字节怒砸40亿美金,为何买一个东南亚游戏的机会?

今年3月,长期耕耘东南亚的上海沐瞳科技有限公司(以下简称“沐瞳科技”),宣布与字节跳动旗下游戏业务品牌朝夕光年达成战略收购协议。沐瞳科技旗下的游戏《无尽对决》在东南亚堪称国民级的存在,东南亚用户更为其贡献了数亿美元的收入。凭着这一成绩,沐瞳科技便获得了字节跳动和腾讯的青睐,最终被字节跳动高价收入囊中。

在东南亚这片市场上,汇聚着各路玩家,而东南亚也没有辜负厂商们的期待。2020年Q1,东南亚地区手游下载量飙升至18.2亿次,超越了人口大国印度,成为全球下载量最高的市场。新冠疫情使得游戏玩家数量、游戏时间都达到了新高峰,而这其中增速尤快的就是超休闲游戏。据伽马数据统计,2020年东南亚移动游戏市场增速超30%,2020年东南亚地区移动游戏市场规模超140亿元,市场规模还将持续扩大。

相比过去,东南亚游戏用户的付费能力也提高了不少。过去几年,在东南亚市场上,下载和收入双丰收的手游产品不在少数,其中不少都是来自国内的游戏厂商。这些厂商们究竟如何炼就了如此强大的掘金能力?在东南亚市场,后来者怎样才能推出叫好又叫座的游戏产品?为融入当地市场,《无尽对决》曾在游戏中加入了多个取材于印度尼西亚和马来西亚神话角色、历史人物的游戏角色,并通过画风、故事等元素的设计,让这款游戏更符合东南亚市场。本土游戏公司Own Studio也从当地的特色小吃Tahu Bulat中获得了灵感。

出海东南亚,游戏厂商们还有哪些独家秘籍?7月31日,东南亚游戏出海论坛(上海)将在上海丽昂豪生大酒店举行,连尚、网易、西山居、金山世游、三七互娱、电魂、边锋、Indofun、Moloco、沐瞳、Toongroup、火山引擎、PayerMax、Akamai、Zenlayer、Vonage、钛动……还有更多神秘厂商将一起,共同探讨手游出海东南亚的成功之道。

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