报道 B站投资专注国风的游戏公司,持股15%
投资策略已经发生变化。
报道 Roblox第二季度营收4.5亿美元,最新DAU达4660万
上市之后,Roblox全球的员工总数已经超过了1200人。
报道 网易《永劫无间》登顶Steam全球销量周榜
这还不是全部销量。
报道 网易希望未来海外收入扩大至50%,凭什么?
内忧外患,不扩展海外市场不行了。
报道 全球手游年支出高达1200 亿美元,中国版图继续扩大
中国在全球游戏市场的份额正在稳步增长,在部分市场消费规模首超美国。
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如果Shopee在拉丁美洲的策略得当,凭借着这股东风,Shopee将受益于两个庞大的市场。
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一代SLG霸主正走下坡路。
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PUBG重返印度市场。
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网文出海投放运营日益成熟。
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疯狂还能持续多久?
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