国内厂商游戏出海新闻
腾讯
拳头游戏:中国区负责人林松升任全球移动业务发展总裁
拳头游戏1月11日宣布,林松(Leo Lin)正式升任全球移动业务发展总裁,并直接向公司首席执行官 Nicolo Laurent 汇报。未来,林松将负责领导拳头游戏全球移动业务的发展,同时继续兼任拳头游戏中国负责人一职。据拳头游戏介绍,林松于 2017 年加入拳头游戏。在过去的六年里,他推动了拳头游戏中国团队的发展和成长,并全权负责中国这一拳头游戏全球最大的市场。在本次履新之前,他历任拳头中国电竞负责人兼腾竞体育(拳头游戏和腾讯的合资公司)联合首席执行官,拳头游戏全球高级副总裁兼中国业务负责人等职务。(IT之家)
网易
网易宣布收购海外3A游戏工作室SKYBOX,曾参与开发《我的世界》
近日,网易宣布已经收购了加拿大游戏开发商SkyBox Labs。根据这家工作室的官网信息显示,这家游戏开发商于2011年成立,总部位于加拿大,曾与Xbox Game Studios、Wizards of the Coast 和 Electronic Arts等一些世界顶级发行商一起开发众多3A级别游戏。官网显示,这家工作室曾参与制作了《光环:无限》《我的世界》《帝国时代2高清版》以及为B社的《辐射76》提供服务。SkyBox Labs的联合创始人 Shyang Kong表示:通过加入网易游戏,我们可以加快我们的计划进度,寻求更多新的创意机会,享受世界一流的运营资源和全方位的广度和深度服务。在网易的帮助下,我们将会在加拿大更快的扩大规模”。(游戏茶馆)
网易与央视网达成合作,搭建网络春晚元宇宙分会场
网易1月11日宣布,公司与央视网携手合作,调动网易雷火、网易伏羲、网易互娱AI Lab、网易区块链等多个部门,集合数字孪生、区块链、AI作画、AI歌声合成等技术,为网络春晚观众定制了首个元宇宙会场,可实现万人实时互动。(证券日报)
网易在巴塞罗那开设工作室,成立游戏新项目
据pocketgamer报道,网易游戏宣布将在巴塞罗那开设一家新工作室,在宣布成立新工作室的同时,他们还宣布将开发一个“创新的新项目”,作为该工作室的旗舰作品。目前还不清楚这将是一款什么样的游戏,将登陆什么平台,但网易已经在招聘相关人员。网易此前承诺将其AAA级产品从利润丰厚的移动市场扩展到更广泛的游戏世界。虽然不一定会有多大的利润,但它将有助于使公司的收入来源多样化,并在游戏领域形成更大的影响力。他们在LinkedIn的帖子中提到了移动领域,同时也宣布了新工作室的开业,这表明网易并不打算完全脱离移动平台。(环球快报网)
米哈游
《原神》推出 2 年移动端收入超 276 亿元
根据 Sensor Tower 的数据,自 2020 年推出以来,《原神》的移动版已经取得了超过 40 亿美元(约 276.8 亿元人民币)的收入。其中,该作在中国市场的收入占比为 34.6%,即 14 亿美元,其次是日本市场,收入占比为 23.2%,即 9.6 亿美元。在美国市场的收入占比接近 20%,约 6.8 亿美元,在韩国占比不到 10%,为 2.5 亿美元。《原神》在 PlayStation 4 和 PlayStation 5 上也相当受欢迎。索尼在 2021 财年从其 PlayStation 平台上的五个免费游戏中获得了 20 亿美元的收入,其中《堡垒之夜》(Fortnite)位居榜首,紧随其后的就是《原神》,该游戏在一年前刚刚登陆 PS 平台,就击败了《使命召唤》、《Apex Legends》等游戏。
米哈游诉三七互娱子公司侵权《崩坏3》
企查查App显示,近日米哈游科技(上海)有限公司与广州三七网络科技有限公司等著作权权属、侵权纠纷的案件民事管辖上诉裁定书公开。文书显示,本案中,米哈游公司主张的侵权行为系三七公司、火煌圣火公司、飘扬公司共同发布的广告中擅自使用了米哈游公司开发运营的“崩坏3”游戏角色“苍玄”的形象;点击该广告,展现手机游戏“九州明月刀”的介绍页面并引导用户下载安装该游戏。此前,三七互娱旗下广州火山湖信息技术有限公司,已因擅自篡改并使用原神《西风骑士团》的画面,向米哈游赔偿3万元。(企查查财经)
米哈游被曝年终奖发108个月薪水?回应:消息不实
近日,有传言称,米哈游今年给员工发的年终奖高达108个月的薪水。传言称,现在米哈游员工共有4500人,按照底薪8000元计算,108薪就是年终奖864000元,4500个员工共计发放38.88亿元。1月12日,米哈游相关负责人对澎湃新闻记者回应称,消息不实。(红星新闻)
莉莉丝
莉莉丝大逃杀游戏《落日余晖》上架Steam
莉莉丝旗下大逃杀游戏《落日余晖》现已开放Steam页面,免费游玩,发售日期待定,不支持中文。该作此前已在海外地区登陆安卓和iOS,国服尚未上线。《落日余晖》的故事发生在2084年的末日废土世界。在那里,玩家不仅可以指挥具有致命攻击力的载具,或利用独一无二的飞行背包在纷飞战火中灵活移动,还可以招募到一个个个性十足又实力超群的英雄。(17173)
字节跳动
《Marvel Snap》全球消费者支出达到3000万美元
根据 MobileGamer.biz 报道的 Appmagic 数据,自 2022 年 10 月发布以来,由《炉石传说》前总监新工作室开发的数字卡牌游戏《Marvel Snap》已经积累了 3000 万美元的玩家支出。数据显示,在所有国家和地区中,美国以 1750 万美元占据了收入的最大份额。其他四个收入最高的市场包括韩国(200万美元)、日本(140万美元)、加拿大(120万美元)和法国(91.5万美元)。苹果设备玩家支出高达 1750 万美元,而安卓支出位 1310 万美元。在推出仅 3 个月内,《Marvel Snap》就吸引了 1400 万人次玩家下载。(3DM)
中手游
首周流水过亿《镇魂街:天生为王》首部资料片上线
由喀什奥术研发、中手游与奥飞游戏联合发行的3D ARPG手游《镇魂街:天生为王》上线一周以来,通过其出色的IP改编玩法,受到了广大玩家的热烈欢迎,也取得了非常优秀的成绩:不仅在上线首日全渠道新增突破200万、首日全平台流水2200万、次日冲上iOS畅销榜第4,近期一周内稳定在畅销榜前6,并于12月29日全新资料片《云沙荒梦》开启的同时,取得了首周流水破亿的优异成绩。(同花顺财经)
游族网络
游族网络第一大股东变更,五天内市值增长近10亿
1月2日,游族网络发布了股权转让公告,称公司原实控人林奇三子女及法定监护人,已在去年12月30日,跟上海加游企业管理合伙企业(有限合伙)签署了《股份转让框架协议》,拟转让游族网络12.34%的总股本(1.13亿股)。根据近期游族网络的股价推算,此次游族方转让的1.13亿股股份总价值在10亿元以上,不过具体交易价格仍需后续官方披露。此次交易的受让方上海加游格外低调,虽与前段时间流传甚广求的新浪、B站无关,但相关股东又与这两家公司有一定的关联。企查查显示,上海加游间接持股股东为宛正、冯涛、赵宇尧等人。据多方报道,冯涛为荣获2017福布斯中国「中国最佳创投人」的创投老兵,曾和华登国际一起主导投资了新浪网;赵宇尧则曾投资并任职B站子公司上海超电文化传播有限公司。值得一提的是,去年7月,就有投资者爆料赵宇尧疑似已经入驻游族网络。(游戏葡萄)
其它
市场下行买量变天?2022年国内手游买量市场投放产品数下滑13.7%
近日,热云数据联合Sensor Tower发布了《2022全球手游买量白皮书》(后简称“白皮书”)。《白皮书》显示,2022年手游买量市场投放产品总数约为2.03万个,与去年同期相比出现了明显下滑,同比下滑13.7%,是行业近三年来首次出现负增长。同时,2022年新游投放占比进一步缩减,新增产品数约1万个,占投放产品总数的52%,低于去年7%左右。并且2022年月均投放产品数超5800个,较去年同期相比下滑近20%。(Gamelook)
2022年12月43个中国手游发行商合计吸金超21亿美元
Sensor Tower发布数据显示,2022年12月共43个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过21亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入39.3%。数据显示,因《梦幻西游》《荒野行动》《实况足球 – 世界同台》等多款游戏收入增长,网易移动游戏收入环比提升6.4%。IM30旗下《Rise of Empires: Ice and Fire》《Last Shelter: Survival》等游戏收入全线增长,使得发行商收入环比提升26.6%,创历史新高。凭借卡牌对战手游《MARVEL SNAP》在美国市场的表现,以及《航海王热血航线》在中国市场的收入提升,朝夕光年在上期收入增长45%的基础上,本期再度上涨28.3%。(北京商报)
Sensor Tower 发布 2022 年 12 月中国手游海外榜单:《原神》收入第一,《PUBG Mobile》登顶收入增长榜
Sensor Tower 发布了 2022 年 12 月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜。在世界杯、Arctic Wolf Companion 等一系列热门活动的带动下,腾讯《PUBG Mobile》12 月海外收入环比增长 36%,排名上升 2 位至收入榜第 2 名,跃居本期海外收入增长榜榜首。截至 2022 年 12 月《PUBG Mobile》海外总收入逼近 38 亿美元。米哈游《原神》收入第一,《使命召唤手游》收入排名第三。紫龙游戏旗下二次元战棋手游《Archeland》凭借本土化的广告投放与运营策略以及二次元立绘,该游戏上线首日即登顶韩国 iOS 手游下载榜,跻身 12 月海外收入增长榜第 2 名。此外,伴随卡塔尔世界杯的热潮,以及世界杯主题活动的上线,Real Freestyle Soccer 旗下体育手游《Soccer Super Star》延续 11 月强劲的增长趋势,本月下载量翻倍至 2000 万次,跃居下载榜榜首。(IT之家)
海外游戏产业重点新闻
微软
微软员工将组建该公司在美国首个工会
据《华尔街日报》报道,微软的一群员工投票决定成立该软件公司在美国的第一个工会,这是近年来大型科技公司员工组织起来的最新案例。代表他们的美国通信工人协会(Communications Workers of America)周二表示,这个工会将由微软子公司ZeniMax的大约300名质检测试人员组成。(界面新闻)
英国监管机构将延长「微软收购动视暴雪」调查期限
根据外媒 GamesIndustry.biz 的最新报道,英国竞争和市场管理局(CMA)有了新动作。该机构决定延长「微软收购动视暴雪」案的调查时间。CMA 原定于 2023 年 3 月 1 日公布第二阶段调查结果,但官方的一份新声明显示,公布结果的日期已延长到 2023 年 4 月 26 日。CMA 表示,此举原因在于调查的大范围和复杂性,该机构还需要考量 ” 大量证据以及第三方提供的材料 “。(VGTIME)
FTC表示并未能与微软进行“实质性”和解谈判
美国联邦贸易委员会(FTC)表示,目前该国政府机构与微软之间没有就微软收购动视暴雪的提议进行“实质性”和解谈判。据路透社报道,在昨天通过电话进行的简短审前听证会上,联邦贸易委员会律师 James Weingarten 表示,双方都没有就可能取消庭审必要性的和解进行重要讨论。听证会将在 FTC 上个月提起诉讼以阻止微软以 687 亿美元收购动视暴雪之后举行。微软和 FTC 之间的案件将于 8 月开始举行听证会,之后 FTC 行政法法官 Michael Chappell 将裁定该交易是否可以通过。双方都可以针对这一裁决提出上诉,首先是向提出原始法律申诉的 FTC 专员提出上诉,然后再向美国上诉法院提出上诉。(3DM)
收揽支持推进收购动视?微软刊登支持工会广告
微软继续推动其收购动视暴雪的支持,在《华盛顿邮报》上刊登了一则新广告,宣传其承认工会的立场。该广告最早由 The Verge 分享,标题为“新的一年打开新的大门”。该文由温软和美国通信工作者协会(CWA)共同签署。CWA同时也是最近与贝塞斯达母公司 ZeniMax 的 QA 员工合作组建了微软第一个工会的组织。在这条消息中,微软提到了其旗下的新公会,并补充说其成立“符合 CWA 和微软去年设立的新开创性劳工中立原则。”消息继续说道:“在 2023 年,我们希望将同样的协议和原则带给微软已经提议收购的动视暴雪。”(3DM)
《极限竞速:地平线》多名主创离职,创立全新3A游戏工作室
微软《极限竞速:地平线(Forza Horizon)》系列背后的一些关键员工已经离开了Playground Games工作室,组建了一个名为Maverick Games的全新3A开发工作室。这个总部位于英国的创始团队由前《极限竞速:地平线》创意总监Mike Brown领导,他目前担任新工作室的创意总监和负责人。这家初创公司表示,目前已获得大量种子资金,其首款游戏将是游戏机和PC上的全新开放世界游戏,但公告并未确认是否是赛车游戏。Maverick的领导团队还包括前Playground的首席制片人、技术总监、艺术总监、音频总监等。(直播吧)
索尼
索尼宣布截至去年12月PS5销量突破3000万
SIE总裁Jim Ryan在1月5日的CES 2023上宣布,截至2022年12月,PlayStation5游戏主机销量突破3000万台。PlayStation 5是索尼互动娱乐有限公司于2020年11月12日起在全球发行的家用电子游戏机,于2021年5月15日在中国大陆正式发售。在去年8月,SIE宣布在多个国家和地区上调PS5的价格,国行PS5的价格涨价后为光驱版4299元,数字版3499元。综合索尼的财报和官方公布的销量来看,价格的上涨似乎并未影响PS5的销量。(3DM)
顽皮狗宣布《最后生还者》系列销量已突破 3700 万
索尼互动娱乐以及开发商顽皮狗宣布,截至 2022 年 12 月,《最后生还者》系列的全球总销量已超过 3700 万份。顽皮狗联合总裁尼尔・德鲁克曼 ( Neil Druckmann ) 表示:” 我们期待着 6 月份的《最后生还者》10 周年纪念日,我们很高兴能与您分享更多有关该系列未来的信息。” ” 在此过程中,我们会为您带来一些有趣的惊喜,但今年晚些时候,我们将开始为您提供一些关于我们雄心勃勃的《最后生还者》多人游戏的详细信息。”(IT之家)
任天堂
分析师:任天堂新款主机将于2024年发布
最近一段时间,有关任天堂新主机的猜测不断,特别是Switch主机将迎来六周年,但任天堂可能还需要一段时间才能发布先一款主机。行业分析师Piers Harding Rolls最近告诉GamesIndustry,他预计任天堂不会在今年公布新主机,而是在2024年某个时候。今年由于《塞尔达传说:王国之泪》的发售,会有更多Switch主机推出。最近的报道和泄露事件表示,任天堂正在加紧新主机的开发。此外,据传闻《塞尔达传说:王国之泪》将是任天堂Switch最后一款大型第一方游戏。(3DM)
沙特主权财富基金增持任天堂股份至6%
周四披露的一份文件显示,沙特公共投资基金(PIF)已将其在日本任天堂公司的股份增至6%,这反映出该主权财富基金对日本视频游戏行业的敞口日渐增加。根据提交给日本监管机构的所有权报告,PIF在任天堂的持股比例已从5.01%升至6.07%。去年5月,PIF在一份监管文件中披露其持有任天堂5%的股份,并表示这是出于投资目的。该基金还持有视频游戏公司Nexon、Capcom和Koei Tecmo的股份。
万代南梦宫
万代南梦宫为任天堂3D动作游戏招募设计师
除了光荣特库摩之外,万代南梦宫也长期为任天堂Switch平台代工开发游戏作品。近日,在该公司的官方网站上刊登了一条新的招聘启事,其中更是明确地指出将为任天堂开发3D动作游戏项目。这份新的招聘启事要求员工能够在原画组的合作下制作出游戏的关卡,需要拥有2年以上的游戏开发经验,并且有虚幻、unity引擎和MAYA的使用经验。该消息一经发现,更多地玩家还是认为Bandai Namco将会把3DS平台的《新光神话》移植到Switch,毕竟之前樱井也曾经有过相关的暗示。但是考虑到该职位的要求,这个项目应该更加倾向于是一款完全新作。(3DM)
动视暴雪
消息称暴雪代理谈判进入第二阶段,与四家中国代理商谈判
1 月 3 日,经常爆料魔兽消息的知名魔兽玩家 @老刀 99 发文称,暴雪正在与四家国内代理商谈判,谈判已进入关键性的第二阶段。爆料称,目前还不清楚这四家代理商是哪四家,传闻是腾讯、完美、字节及阿里,因为这四家不论是资金实力还是政府关系上都符合暴雪要求,但这几家先后从侧面否认了代理国服的消息。该玩家还称,有分析认为这四家公司不会以主体公司的身份去谈,而是以子公司或者投资公司的身份参与谈判。此外,至于暴雪与网易破镜重圆的可能,消息人士称双方的合资公司已经开始裁员了,只留下少量人做善后,破镜重圆基本上不太可能了。(IT之家)
动视暴雪拒绝承认子公司成立工会,员工对此行为感到失望
此前曾报道,已被动视暴雪收购的工作室Proletariat曾于去年年底宣布将与美国通讯业工人工会(CWA)合作,组织成立工会。1月11日,据gamesindustry报道,动视暴雪拒绝承认Proletariat工作室的员工工会。该工作室领导层近期发布了一篇博客,称其工作室开始了与国家劳工关系委员会进行正式投票的程序,并表示许多员工更愿意通过匿名方式进行投票。Proletariat表示匿名的方式既公平,也让员工能够获得所有的信息和各种观点。然而,工会组织CWA在推特回应否定了博客中的说法。其中显示,动视暴雪高层以及Proletariat领导层都拒绝承认工会成立。(游民星空)
Valve
Steam在线用户数突破3300万,且游戏内活跃玩家数首次超过1000万
根据SteamDB的数据显示,近期Steam平台在在线用户数量和游戏内活跃玩家数再创新高。在2023年1月8日晚上10点左右,Steam平台在线用户数突破3300万,为3307万8963人,超过了去年10月份创下的3003万2005人的记录。与此同时,Steam平台游戏内活跃玩家数首次超过了1000万,达到了1028万4568人,也就是说3300万玩家里,有超过1000万正在打游戏。从具体游戏来看,《CS:GO》和《DOTA2》占据了前两名,《绝地求生》《Apex英雄》《使命召唤:现代战争2》等游戏也有着较高的热度,最近大火的《鹅鸭杀》的在线峰值已超过64万,其他热门的游戏还包括《失落方舟》《侠盗猎车手5》《Rust》等。(超能网)
育碧
调查问卷显示育碧有意推出多档订阅服务套餐
看起来育碧似乎有计划效仿索尼PS在订阅方面的多种套餐策略。近日,GOG平台开展的一次调查问卷中,发现了这方面的线索。在GOG平台最近的一次针对用户的调查中,玩家发现除了EA Play、Switch网络会员之外,出现了育碧+的相关项目,虽然育碧+并非全新服务,但是在这份调查中,看到了“育碧+金”、“育碧+终极”以及“育碧+豪华”的字样。疑似育碧计划将原本单一类型的付费订阅服务重新分割。现在育碧提供的游戏订阅服务育碧+月费14.99美元,订阅付费用户可以享受超过100款育碧游戏以及所有游戏DLC。目前尚不清楚如果是价格更高的套餐会提供那些额外服务和内容。(3DM)
育碧 Massive 工作室正开发一款《星球大战》主题游戏
消息称育碧旗下的 Massive Entertainment 游戏工作室正在开发一款《星球大战》主题的开放世界游戏,玩家可以畅游整个宇宙,并根据自己的偏好来定制角色。根据 Insider Gaming 报道,这款尚未命名的《星球大战》主题游戏将会提供一个完全开放、无缝的宇宙地图,玩家可以在各个系统之间穿行。在报道中提及这款游戏类似于《无人深空》(No Man’s Sky),玩家从行星表面到整个太空旅行不会出现游戏加载的情况。此外报道中还指出玩家可以根据自己的偏好来定制角色。(IT之家)
育碧取消三款游戏并削减目标,理由是“宏观经济状况恶化”
周三,该公司取消了三款未宣布的游戏,并下调了全年财务目标,并将其归咎于困扰电子游戏行业的“不断恶化的宏观经济状况”。这家法国游戏发行商表示,预计2022年的净预订量为7.25亿欧元(7.794亿美元),低于此前8.3亿欧元的目标。该公司指出,《马里奥+兔子希望的火花》和《Just Dance 2023》的表现不佳,以及充满挑战的经济环境。育碧表示,预计2022年全年净预订量将下降10%。该公司此前预测净预订量将增长10%。育碧首席执行官伊夫·吉列莫特在一份声明中表示,对最近的表现感到失望。
亚马逊
亚马逊游戏业务执行官John Smedley将辞职
亚马逊负责游戏业务的执行官John Smedley周三告诉员工,他将辞职。Smedley在发给员工的一封电子邮件中说:“经过深思熟虑,我决定是时候尝试一些新的东西了。”Smedley在这个行业有30年的经验,并在圣地亚哥的亚马逊游戏工作室工作了6年。据悉,Smedley于2017年加入亚马逊,参与过各种项目,但都没有发布。(格隆汇)
英伟达
2023 CES:英伟达云游戏服务将登录汽车
在2023 CES开展前夕,英伟达(NVIDIA)宣布云游戏服务(GeForce NOW)将登陆汽车平台,该服务可提供超过1000部游戏,首批支持汽车品牌包括比亚迪、现代、起亚、捷尼赛思以及Polestar极星。据悉,该服务所提供的游戏包括《瘟疫故事:安魂曲》、《女巫3:荒野狩猎》和《赛博朋克2077》,这些游戏均来自游戏商店,包括Steam、Electronic Arts、 Ubisoft、Epic Games Store和GOG.com。目前,这几家汽车制造商都使用英伟达的Drive硬件为其车辆信息娱乐系统提供动力。玩家可能需要通过蓝牙或 USB 将手柄与汽车浏览器配对才能游玩。为了安全考虑,前排的车主和乘客只能在停车时游玩英伟达GeForce Now游戏。当车辆行驶时,乘客可以自由地在后座显示器上玩游戏(如果后座有显示器)。(爱卡汽车)
Roblox
元宇宙平台Roblox拟于2023下半年加入Meta Quest生态
科技媒体The Verge称,元宇宙平台Roblox或拟于2023下半年加入Meta Quest生态,这意味着使用Quest VR头显设备的玩家可以进入Roblox元宇宙平台。实际上,去年五月就有传言Roblox计划进入VR市场,其首席执行官David Baszucki也暗示可能会推出配套的硬件VR设备,但目前可能会选择与Meta合作。目前Meta已经确认将在2023年推出新款硬件设备Meta Quest 3,预计将在10月左右就行的Meta Connect大会上发布。(fossbytes)
Game Freak
Game Freak《接龙赛马 Ride On!》将于1月20日登录IOS
宝可梦开发商Game Freak旗下原创IP《接龙赛马》系列新作《接龙赛马Ride On!》(ソリティ馬Ride On!),将于1月20日登录Apple Arcade平台。《接龙赛马》是一款将扑克接龙与赛马竞速玩法两者相结合的游戏,于2013年7月31日首次在3DS平台发布。随后于2014年11月26日发布了iOS和Android版本。
其它
Gearbox收购3D捕捉公司Captured Dimensions
游戏发行商 Gearbox Entertainment 宣布收购 3D 捕捉公司 Captured Dimensions。该公司曾与狮门影业、索尼影业、2K Games 和 EA 等娱乐公司合作。Captured Dimensions 的服务包括 3D 打印、道具扫描和交叉偏振纹理(cross-polarized texture)摄影。Jordan William 将继续担任公司总裁,并向 Gearbox 总裁 Randy Pitchford 汇报工作。Gearbox 首席商务官 Sean Haran 表示:“此次收购为未来的项目带来了令人难以置信的技术,并能够进一步扩展向多个业务部门的战略合作伙伴提供的产品。”(3DM)
Sensor Tower:2022年美国手游用户支出将缩减至223亿美元
1月4日,Sensor Tower发布《2022年美国移动游戏市场洞察》,自2020年新冠疫情爆发,美国移动游戏市场收入逐年上涨,并在2021年达到顶峰243亿美元,较疫情前2019年激增50.6%。然而数据显示,2022年美国手游用户支出将缩减至223亿美元。这也是后疫情时代该市场年收入首次出现下降。报告指出,苹果用户仍然是美国手游市场收入主要来源,在2022年贡献收入份额为60.3%。下载量方面,随着新冠疫情对移动市场影响的红利消退,2022年美国手游总下载量预计将继续下滑至46.9亿,同比下降4%。从下载渠道看,iOS与谷歌用户下载量份额分别为49.9%、50.1%。两个渠道下载量均有所减少,但iOS渠道更为明显,负增长率达到5.9%。(界面)
Games Done Quick创始人Mike Uyama宣布离职
全球规模最大的游戏速通和游戏慈善活动组织者 Games Done Quick(GDQ)日前宣布,该活动的创始人 Mike Uyama 即将离职。Uyama 于 2010 年创办了这项活动,迄今为止,该活动共筹集了超过 4100 万美元的慈善捐款。他的继任者将是 GDQ 的运营总监 Matt Merkle,他将担任组织所有者和董事总经理一职。“自从我创办 Games Done Quick 以来,我见证了它从一个小的志愿者活动努力发展成为今天蓬勃发展的组织,”Uyama 说道。“如果没有 Matt Merkle 的帮助,我不可能做到这一点,而如果没有速通社区的帮助,GDQ 的发展是不可能的,多年来,该社区的规模和多样性都在增长。”(果粉控)
2022年英国游戏销量同比下降6%,主机销量下降29%
根据GSD数据显示,由于持续的库存短缺和旧游戏的受欢迎程度下降,英国地区2022年电子游戏、游戏主机和配件的销售额相较去年有所下降。软件方面,游戏共售出3420万款,与2021年相比下降了近6%。其中数字版售出约2000万份,同比下降3.4%。实体版售出1420万份,同比下降9%。销量下降的原因是去年之前发售游戏的销量不佳,但新游戏销量同比增长了20%,共售出1390万份。(3DM)
Sensor Tower:2022年日本手游玩家支出回落至147亿美元,接近2019年水平
1月6日,市场调研机构Sensor Tower发布报告指出,随着疫情对全球手游市场影响的逐步减退,2022年日本手游收入为147亿美元,回落至接近2019年水平,其中近47%的收入来自RPG游戏。下载量方面,2019年至2022年日本手游下载量呈持续小幅下滑趋势。2022年,日本市场手游下载量为6.4亿次,较2021年下降近10%。(界面)
《木卫四协议》被曝列入致谢名单得看高管是否喜欢你
近日,《木卫四协议》的5名前开发人员向外媒表示,自己没有出现在游戏的致谢名单中,包括他们在内约有20名开发人员都未被列入该名单,甚至是多名高级开发人员和该项目的几位主要贡献者。一位开发人员声称,他能理解那些只做了少量开发工作的外包人员被排除在致谢名单之外,但一些人是全职员工,开发《木卫四协议》有一年多的时间,且参与了开发的重要部分。另一名员工声称,开发人员是否真的因为他们的工作而受到赞扬是高层管理人员“偏心”的问题,上级“选择了他们喜欢或与之有某种关系的人”自动忽略了那些他们不喜欢的人。即使是一些被列入名单的员工,许多人惊讶地发现他们被列为“额外”帮助或被放在整个名单末尾的“杂项”类别中。(游侠网)
《鹅鸭杀》服务器遭攻击,宣布停服三天进行维护
《鹅鸭杀》服务器再次崩溃后,游戏开发商Gaggle Studios于1月9日和1月10日接连发布两条公告对服务器出现的问题进行了详细的说明。据公告显示,来自外部的攻击和同时在线60万的超高玩家数量拥挤,导致了服务器的瘫痪。官方还透露,其实《鹅鸭杀》已经接连大约两个月遭受到了来自外部的攻击,但为了不影响玩家,他们决定不去大量提及这件事情。但攻击却仍旧没有停止,尽管他们在努力阻挡攻击,但是玩家还是会因为攻击的影响,在游戏中出现卡顿或者听不到其他玩家的声音的现象。因此,在1月9日的大规模攻击后,官方决定关闭服务器,对其进行维护和加固后再重新开放。(游戏茶馆)
《鹅鸭杀》官方辟谣:没有计划给腾讯代理,不会离开Steam平台
近日,网络有传闻腾讯已经拿下了爆款社交游戏《鹅鸭杀》的国服运营权并且将在腾讯的WEGAME平台上架。1月11日,《鹅鸭杀》的官方人员在Steam社区讨论帖里回应了这一消息。简单来说,假的。开发者表示,关于腾讯将运营《鹅鸭杀》且拥有独家版权的信息都不是真的,更没有计划在腾讯的WeGame平台推出,《鹅鸭杀》不会离开Steam平台。开发者还特别说明,Steam是目前唯一值得信赖的有关《鹅鸭杀》官方消息的平台。(游戏茶馆)
Ghost Ship Games 投资 VR 游戏公司 Bolverk Game
近日,丹麦游戏公司 Ghost Ship Games 宣布收购总部位于哥本哈根的 VR 工作室 Bolverk Games 的少数股份。Ghost Ship Games 首席执行官 Soren Lundgaard 表示:“我们很高兴与 Bolverk Games 合作,并支持他们在 VR 领域的前沿工作。这种伙伴关系开辟了令人兴奋的新机遇,我们期待合作。”这笔交易对两家公司来说都是一个重大机遇,Ghost Ship 获得了 VR 领域的专业知识,而 Bolverk Games 将受益于同行游戏工作室的创意支持。Bolverk Games 首席执行官 Bo Bennekov 表示:“Ghost Ship Games 是一家备受尊敬和成就卓著的工作室,我们很高兴他们成为小股东。我们相信这种合作关系将帮助我们的工作提升到一个新的创意水平,并继续推动 VR 的发展。”(新浪VR)