报道 莉莉丝又把外国人征服了?
在全球最卷的市场杀出一条路。
报道 重回出海发行商营收TOP15,字节跳动却选择离开游戏行业
告别游戏投入 AIGC?
报道 走在巨变路上的超休闲游戏厂商,谁能成功转型?
海外超休闲大厂集体押注混合休闲。
报道 沐瞳第3款卡牌游戏亮相,这次押在了二次元身上
勇于尝试新的玩法才有机会扎根在更大的海外市场。
报道 日本畅销Top2,这家广州公司造就了今年最大的「出海黑马」
分享了Efun的一些发行方法论,以及成立11年间对出海市场的判断与总结。
报道 91家上市游戏公司半年报:58%收入下滑,降本增效仍在进行时
出海业务逐渐「上道」。
报道 获腾讯投资、挖走游族团队,这家游戏公司决意要自己做出海
带着卡牌游戏走向海外。
报道 印尼Top 3手游月流水可达千万美金,中小厂商仍有机会冲击前三
Top 3手游月流水预估1000万-1500万美金。
报道 年入20亿到退居二线,这家广州厂商还能靠出海回升吗
出海有了新突破。
报道 腾讯Q2国际市场游戏收入同比增长19%,今年至少还会上线6款产品
出海王牌再回收入榜首。
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