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快手国际化再调整
快手海外业务何去何从?
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报道
2021年倒下的847家游戏公司:倒闭数量在趋缓,存续公司在激增
考验越来越大。
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抖音电商,终于落地成“盒”
字节跳动试图从“三足鼎立”的电商格局撕开一条新入口。
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区块链、NFT和元宇宙:融合的技术与虚无缥缈的未来
我们更愿意相信元宇宙是未来,因为我们生活在互联网高速发展的时期。
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Grab花4亿多美金收购线下连锁超市,加速学习生鲜?
在马来西亚有40家左右门店。
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首家越南公司登陆美股,但它的大麻烦才开始
光鲜背后的黑暗。
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玩街机游戏的英国人
当某些高龄玩家玩游戏时,可能会从屏幕中看到童年时的自己。
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在北美开设了第一家工作室的Supercell,打算做PC、主机游戏了
可能会组建远程工作团队。
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SteamDB公布2021年Steam全球热门游戏排名,两款国产游戏进入前十榜单
Steam热门游戏排名。
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2022年,如何驾驭印尼的电商长尾市场
印尼的电商市场并未饱和。
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